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蒼-souiki-域

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祈雷を倒してみる

のんびり進めてる凶イザの攻略ですが
折雷の募集があったので入れてもらい倒してみました。
前に凶イザが導入した直後に
にんぽっぽ、と、仙論で試したところ
時間ごとにくる特殊技も把握してなかったりで
狩の最後に挑戦して完敗〜と繰り返したりでした。

構成
鎧、武士、暗殺、忍法、古神、仏門、神通

スタンダートな鉄板構成でしょうか。
折雷は殴り、術のアタックが半々くらいな感じで
殴メインの黒雷
術メインの伏雷
術殴の折雷
イメージ的にだとこんな感じですかね。

基本的な戦法としては
定期的に1sを交えつつ
鎧が1を固定しつつ
武士が一所メインで釣れ残したのを
鎧がカバーしていく感じですね。


現状で2盾で攻略する場合は
確実に固定となると
2盾ともにある程度のスペックが求められるようです。
烈風鯖だと生命○○○○指定とか多く
正直、こういうのは余り感心しないんですが
構成上2盾だと防御力が四桁あろうと
お供で痛いのは一発で2000前後食らってますので
漏れて一撃死〜だと
苦しくなるので
苦戦するなーと感じるようだったら
覚醒技能を育てたりして
キャラクターの強化をした方が意外と近道かもしれません。

導入して2週間くらい経ってますが
攻略してる人も多くなってますので
また時間が経てば楽な攻略方法が見つかるかもしれませんけどね。



1の特殊が殴りなのもあるので
盾と回復が重要で
(凶ボスは皆そんな感じですが)
固定が出来てないと厳しくなり勝ちで
一刀流持っているようで
単発の殴りでも痺れちゃうので
そこから殴られて削られて
固定が外れて〜と崩れるパターンが多いですかね。

↑でスペックの足りないと厳しいかも〜と書いてるのは
この痺れ状態で耐えれるか
また痺れをレジスト、軽減の宝玉とか入れて
立ち直りとかもあると助かるかと思います。

盾鍛冶の極みが取れやすい相手なので
メッキは白△が良いそうです。
記憶がちょと怪しいのですが
黄色△だと取れやすいだそーです。

倒した順は、2>3>7からで
術軽減がない徒党なので
準備なしで術を出してくる2、3が
厄介ですから
先に倒したようです。


また、他のボスより近い場所にいますので
落ちた先のNを数体倒し
上った所にいるNを掃除し
マラソン出来るようにすると
回復二枚でも蘇生が厳しいときには
マラソンして走れますので
このマラソンする方法が中々いい感じでした。

*Comment

NO TITLE 

おめでとう。術軽減なくても倒せるんですね。黒析しかやってないんですが盾3よりも意外とアタ2で一人が1sループくらいの方が安定する気がしてます。盾3でも駄目な時は全く駄目ですし。ここのボス、盾と回復が非常に重要ってのはホント同意です。
  • posted by あすか 
  • URL 
  • 2008.12/26 12:31分 
  • [Edit]

NO TITLE 

有り難う御座います〜。
まだ運も絡むので中々面倒な相手ですね^^;
術軽減は回復の連携が良いと
大丈夫な感じでしたね。
  • posted by 依田 
  • URL 
  • 2008.12/26 19:01分 
  • [Edit]

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